Plugin
Avviso importante
Qualsiasi tentativo di manipolazione della lista server (inclusi ma non limitati a: invio di dati falsi, tentativi di aumentare artificialmente le statistiche, o qualsiasi altra forma di alterazione) comporterà l'esclusione permanente del server dalla lista e potrà comportare il ban permanente dell'account proprietario.
Come funziona
Il plugin permette al tuo server Hytale di aggiornare automaticamente le statistiche sulla nostra
piattaforma.
Una volta installato e configurato, il plugin invierà automaticamente le statistiche del server ogni
5-10 minuti, mantenendo i dati sempre aggiornati.
Download del Plugin
Scarica il plugin e inseriscilo nella cartella mods del tuo server Hytale.
Passaggi per l'Installazione
- Scarica il plugin dal link sopra
-
Copia il file nella cartella
modsdel tuo server Hytale - Riavvia il server per caricare il plugin
-
Apri il file di configurazione
HytaleIt_ServerList\config.json -
Configura
Name,Tokene leCapability(vedi sotto) - Riavvia nuovamente il server per applicare le modifiche
Configurazione
Apri il file di configurazione generato dal plugin:
HytaleIt_ServerList\config.json
Il file di configurazione è fatto così:
Documentazione
| Campo | Descrizione |
|---|---|
Name |
Necessario esclusivamente se il tuo server è composto da più istanze server.
Identifica in modo univoco questo server all'interno del tuo ecosistema (es. hub, minigame-1, minigame-2).
Se hai più server, installa il plugin su ciascuno e usa un Name diverso per ognuno,
così da consetire il corretto calcolo del numero di giocatori.
Il valore può contenere solo lettere, numeri, trattini (alti o bassi).
Attualmente questa funzionalità è in fast di test. |
Token |
Token segreto del tuo server (non condividerlo). |
Capabilities |
Abilita o disabilita i dati da inviare. Per impostazione predefinita sono tutte disattivate: si consiglia di abilitarle tutte,
verranno usate in seguito per arricchire la pagina del tuo server.
Se abilitati, i dati vengono registrati, ma non sono ancora visibili sulla pagina del tuo server. |
DebugTelemetry |
Non è presente di default, ma puoi aggiungerlo.
Se attivo, il plugin salverà l'ultimo payload inviato in telemetry.json (nella stessa cartella del config.json).
|
Dati inviati
Il plugin invia sempre i campi base, e include sezioni aggiuntive solo se abilitate nelle Capabilities.
Il plugin invia sempre un set di informazioni "base" per identificare il server e il suo stato generale.
Funzionalità: la lista delle capability attiveSequenza: contatore progressivo delle informazioni inviateOrario Corrente: timestamp del momento in cui vengono misurate le informazioniOrario Avvio: timestamp di avvio del serverVersione/Revisione: informazioni sulla versione del giocoSlot Totali/Giocatori Online: capienza totale e giocatori online
Con Players attivo, il plugin invia la lista dei giocatori online, includendo nome e identificativo.
Se è attivo anche Worlds, per ogni giocatore viene indicato anche in quale mondo si trova.
NomeeUUIDdi ogni giocatore online- Se
Worldsè attivo, viene incluso per ogni giocatore ilWorld UUIDche identifica il mondo in cui si trova
Con Worlds attivo, il plugin invia l'elenco dei mondi presenti sul server.
Se abiliti anche Performance, per ciascun mondo vengono inviate anche le metriche di performance.
- Per ogni mondo viene indicato
Nome,UUIDeNome Visualizzato - Se è attiva
Performance, ogni mondo include anche le metricheTPS/MSPT
Con Plugins attivo, verrà inviato l'elenco dei plugin caricati sul server.
Nome,VersioneeGruppodi ogni plugin presente
Con Performance attivo, vengono inviate informazioni utili a misurare lo "stato di salute" del server.
Distanza Rendering: la distanza di rendering attuale